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网络延迟跟网速有没有关系? 何故网速很高延迟还是很重? 网速和延时是一个概念嘛

作者:admin 更新时间:2025-11-26
摘要:一、网络延迟跟网速有没有关系?为什么网速很高延迟还是很重? 这涉及到运营商之间的互访问题,目前国内三大运营商电信、移动、联通。可以说他们存在一定的竞争关系。比如你家,网络延迟跟网速有没有关系? 何故网速很高延迟还是很重? 网速和延时是一个概念嘛

 

一、网络延迟跟网速有没有关系? 何故网速很高延迟还是很重?

这涉及到运营商之间的互访 难题,目前国内三大运营商电信、移动、联通。可以说他们存在一定的竞争关系。比如你家里拉了一条100M的宽带,可以说网速那是相当的快了, 然而为何网络延迟仍旧很大呢,这是 由于你上网可能去访问了其他运营商地址的服务器了,一方面相当于你去绕了远路了,另一方面运营商之间的访问那是有所限制的。 因此这个不难 领会为何同样移动100M宽带的价格可能电信宽带只能购买10M的宽带了, 由于互联网来讲电信还是老大,资源比其他两家运营商 丰盛,有些人宁可花更多的钱安装电信的宽带,比如玩游戏大部分都是电信服务器站点, 虽然你有100M移动宽带还是会延迟甚至都玩不起来了,而如果你是电信的宽带访问自己电信的服务器那是相当的流畅了。

这也不难 领会有些企业为啥要全都购买齐三大运营商的宽带了,一方面是冗余万一一家宽带有 难题另外一家的宽带可以继续服务,另一方面更重要的是企业要更好的为用户服务, 由于用户三大运营商的宽带都会有的,如果企业只提供了电信宽带的服务器,那用户如果是移动的宽带访问过来的话体验肯定就差了。 因此企业如果三大运营商宽带都有的话,让移动用户访问企业移动地址服务器,电 问电信,联通访问联通的这效果肯定是最佳的了。

因此说网速只是体现在本运营商内了,访问到其他运营商未必就好了,极端的情况比如你要访问美国的服务器半天不能访问,你只是觉得是距离远的 难题吗,对于网络传输而言距离都不是 难题的,更重要的是毕竟是他们的运营商了,他们说了算,把你限制就限制了。这个就存在为何有些人即使是千兆的网速还要购买VPN服务的,相当通过代理美国本地的服务器去访问他们的服务器了。

因此建议在国内如果对网络要求比较高的话选择用电信的宽带, 由于电信的资源相对比较 丰盛,那如果是其他运营商的宽带上网就尽量去访问他们各自的服务器,这样感觉会好一点咯!

二、游戏延迟高跟电脑硬件有关系吗?跟那些硬件有关?

无论兄弟们好,延迟高和配置是无关联的,请 无论兄弟们检查下是否有人下载、网络电影等极大占据带宽的行为还有可能是 无论兄弟们的地区网络和游戏服务器之间的网络衔接不佳, 无论兄弟们可以使用一款网游加速器来解决希望对 无论兄弟们有所帮助

三、跟网络有关的词语?

网络词语  网络词语是在互联网上使用的一些 独特语言或文字,它们是伴随着互联网诞生和 进步而产生的。   指伴随着互联网诞生和 进步而产生的词语,其中包括了:   

1.信息领域的专业词汇,如“登录、宽带、聊天室、防火墙”等等;   

2. 网民在网上聊天或发表意见时所 创新并被广泛认可的词汇,如“斑竹、mm、9494”等等;   

3.以网络作为媒介而开始风行的词汇,如“雷、囧、打酱油、俯卧撑、贾君鹏、范跑跑、夏骗骗、杯具,迷你,热买,菜鸟,草根,”等等

四、玩网络游戏速度快慢跟 何有关?

影响速度的 影响有 下面内容几点:

1、电脑硬件的配置过低尤其是显卡、CPU、内存是决定一台电脑运行速度的主要指标,两个人同时联机和三个人同事联机所需要的硬件资源完全不一样,以前我玩局域网帝国时代征服者时,两个人联机对打,随着时代的 进步角色人员增多或者两队战争时就会出现卡机现象,主要 缘故就是硬件配置不够,而非网速的缘故。

2、网络连接速度 难题在局域网内配置了集线器, 由于集线器是共享带宽的(同一个冲突域),如果联机人数过多,会造成拥堵,但交换机连接的环境基本上不会,交换机的每一个端口就 一个冲突域。 你的环境是通过路由器的LAN口连接起来的局域网,路由器的每个LAN口就 一个冲突域, 因此不存在带宽阻塞 难题, 难题的关键个人认为还是电脑硬件配置过低导致的。

五、网络游戏的fps主要跟电脑的 何配置有关?

fps指游戏运行时的帧率, 因此游戏的fps最最主要与显卡有关,像现在流行的LOL,是一款配置要求相对较低的游戏,这款游戏只需要一个入门级独立显卡便可高特效流畅运行(其实英特尔处理器的核心显卡也可以,只是要降低画质)。

然而有些游戏,比如DNF,画质如同马赛克……,对显卡的要求极低, 然而一个技能就满屏幕几百万的血导致了这款游戏非常吃CPU(不光是这个 缘故,还有游戏优化的 难题,这款游戏的优化真的很#@), 因此影响像DNF这样的游戏的最主要 缘故是处理器。

六、游戏中显示网络延迟?

1.网络不稳定,游戏对网络的实时性要求比较高,网络稍有波动,立马会影响游戏的运行。

2.同时下载 物品,开多个软件等占用过多的内存,影响游戏的正常运行。

3.游戏人数过多,服务器过载影响

对症下药是 难题解决的根本,具体可以 拓展资料为 下面内容三点:

1.考虑使用IP代理

IP代理就是通过设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户在访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以 进步访问速度。

有时ISP可能会让流量在各个服务器之间流转, 最后才到达目的地。即便你离服务器很近,这可能会导致ping值变高。如果是这种情况,ip代理可以帮助你降低ping, 由于你和游戏服务器之间的跃点更少。

2.关闭占用网络的程序

在玩网络游戏之前,确保关闭所有占用带宽的程序。下载服务、流媒体音乐以及打开的浏览器,都会对游戏延迟造成很大的影响。玩游戏前关闭这些程序。在 体系托盘中查找可能在后台运行的程序。

3.选择更近的服务器

许多游戏可以选择可用服务器或设置你的匹配区域。选择一个离你近的地方 完全是减少ping值最有效的 技巧。当然,这个 经过也是因游戏而异。

七、跟游戏有关的诗词?

描写“游戏”的诗句有

我咱谙分,随有亦随无,不妒富,不憎贫,歌酒闲游戏。《蓦山溪·晓来雨霁》年代: 宋 作者: 赵长卿

驱车策驽马,游戏宛与洛。《古诗十九首》年代: 汉 作者: 汉无名氏

寄语澡浴人,且共肉身游戏。《如梦令·自净方能净彼》年代: 宋 作者: 苏轼

是芗林游戏处。谁知不向根尘住。今日对花非浪语。《蝶恋花·岩桂秋风南埭路》年代: 宋 作者: 向子諲

白鹤云间翔舞,绿龟叶上游戏。齐眉偕老更何疑。个里自非尘世。《西江月·几见芙蓉并蒂》年代: 宋 作者: 向子諲

游戏神通随意到。酒圣诗仙。舞棹虚空驾铁船。

八、跟游戏有关的句子?

1、听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏图。

  2、在一阵热烈的掌声中,王强同学戴着高而尖的滑稽帽子出场了。怪事发生了,那些五颜六色的纸糊蝶竟然在漏斗上空翩翩起舞了。

  3、领头的四位同学也学老师的 行为,双脚向前一跳,有的站不住摔倒了,有的被麻袋绊倒了,还有的胆子小,不敢再跳,溜回了队伍。

  4、风筝时而骤然腾起,时而滑翔而下,时而打着旋子,时而舒缓徐行,似鹰般迅疾,似鹞般舒展,似海燕般灵敏矫健。

  5、军军当老鹰,喜群扮演鸡妈妈,我和其它人当鸡,一个拉一个,紧紧地挨在一起。

  6、他不慌不忙地把弹钓和橡皮筋接住,使劲一拉,又使劲一放,只听“呼”地一声,小飞机就飞上了天。

  7、一个泡泡快落下来了,我不慌不忙,轻轻用膝盖一顶,泡泡又悠悠地向上飞去。

  8、过家家是我从城里带去的游戏,没有娃娃,小狗黑黑就是我们的娃娃;没有房子,就用几块木板搭起小草棚。大家检瓜、摘菜、搭灶、烧火,玩得可痛快了!

  9、她这会儿正在秋千上轻盈地荡呢!那红褂子忽快忽慢地划着惹眼的红线,抖出一阵阵时近时远的醉心的、甜畅的笑,活像一只早春的灵秀可爱的小燕子。

  10、我们在岸边跑着, 接着拼命地向海浪冲去,身体几乎被海浪冲倒。我们三人在海水里游泳、捉迷藏。

  11、游戏开始了,这时,我心里有点害怕了,生怕自己一失手,会摔下去。我手心出汗了,也顾不得擦,只是紧紧地抓住铁链。

  12、那“孙悟空”身穿虎皮裙,头戴红绒帽,脚蹬小黑靴,手提金箍棒,两只火眼金睛很是吓人,它在空中横冲直撞,显得非常神气。

  13、 时刻不多了,我和小萍一组,小慧和小红一组,李明当发令裁判,吟一向,我们都争先恐后地跳着向前跑。

九、网络延迟和网线、端口有关吗?

如果你的上网设备没有任何变化, 而且同寝室其他人也没 难题, 那就是网络设置的 难题 比如路由器对你进行了限速

十、游戏ping值跟 何有关?

游戏ping值与 下面内容 影响有关:与服务器的距离:如果用户居住在南方, 并且尝试连接到北方服务器,ping会比尝试连接到 无论兄弟们附近服务器时高。互联网连接:如果用户使用56k调制解调器,相比拥有良好宽带连接,ping需要更长 时刻才能恢复运行。跳的数量:ping必须到达目的地并返回的路由和服务器。服务器距离越远,经过的跳越多。网络带宽:网络带宽越高,ping值越低。网络拥塞:网络拥塞会导致ping值上升。距离游戏服务器的远近:距离游戏服务器越远,ping值越高。网络设备的性能:网络设备的性能也会影响ping值。防火墙设置:防火墙可能会阻止或延迟数据传输,从而导致ping值上升。网络协议和配置:不同的网络协议和配置可能会影响ping值。地理位置:不同地理位置的服务器之间的网络延迟也会影响ping值。总之,游戏ping值受到多种 影响的影响,包括网络环境、硬件设备、地理位置等。