开发一款网络游戏需要 几许资金? 开发网络游戏

一、开发一款网络游戏需要 几许资金?
开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算.(这个是概数),约为540万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间.
运营成本.假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器.算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计.以单台平均1.8万计算,约220万左右.
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用.
人员.5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万.
办公费用啥的,算2年一共200万
二、最好的网络游戏是哪一款?
我觉得是英雄联盟, 由于他有很多的乐趣,有一百多个英雄可以玩,非常的好玩,
三、求一款网络游戏多开软件谢谢?
亲,你要说你要多开的是 何网络游戏啊? 现在的网络游戏一般都有 或者多开的软件,就在官网都能下 例如腾讯的DNF就能用腾讯的游戏平台
四、腾讯第一款网络游戏是 何?
腾讯既堂又推出了华夏2002年、2004年出华夏2、2005年出幻想、2006年出的音速,最早的就是游戏那些扑克、 麻将是1998年腾训一出来就有了。
五、制作一款网络游戏大概需要 几许钱?
这个需要看你做的是 何游戏了,需要实现 何样的功能了。如果只是单纯的一款网页游戏成本不会超过十万,大型的网络游戏则是百万千万了。
六、 全球上第一款网络游戏是 何?
全球上第一款网络游戏:1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学 体系编写了一款名为《太空大战》的游戏
七、2006年最受欢迎的网络游戏是哪一款?
2006年最受欢迎的网络游戏是《魔兽 全球》。
作为美国去年最畅销的游戏,《魔兽 全球》的全球付费注册用户已经达到800万,而它在中国的拥趸占了 完全的大头:590万已激活付费用户 一个令人瞠目结舌的数字。
八、跪求一款跟魔域一样类型的网络游戏?
谁说传奇跟魔域是同一家公司,传奇是韩国的游戏,目前为止找不到与魔域类似的游戏,魔域里幻兽是最大的特色,其他游戏幻兽并不像里魔域幻兽这么重要。画面也没 几许有魔域 诚恳。
九、求一款像三国一样的网络游戏?
有冒险岛网络游戏改成单机版,类型是2D横版卷轴和三国类似。
单机游戏有三位一体是横板动作
【游戏介绍】
本游戏为奇幻动作冒险风格,玩家在游戏中可体验盗贼、法师、战士3种职业,陪同他们一起打击亡灵族,每个职业都有不同重点技能,玩家在游戏中可以展现灵活的动作,解决难题,以便克服关卡来拯救王国。
十、一款网络游戏停服后,砸下去的钱 如何办?
一般游戏停服冲的钱没法退,不过游戏商一般会反馈给玩家其他游戏道具作为补偿((举个例子 之前生化战场停服,为了回馈充值玩家只要冲过钱的不论 几许都可以领取穿越火线、逆战、使命召唤Online、战地之王等好几款游戏的礼包)《生化战场》剩余点券,可 小编认为‘穿越火线》、《逆战》、《战地之王》三款游戏中任选一款,兑换等额点券。 )
